Z większych zmian:
- poprawiono obsługę i wydajność OpenGL 3.0 (m.in dodano wsparcie "RG renderbuffers" i "Floating-point depth buffers")
- dodanie do VDPAU funkcji "skip chroma deinterlace" oraz wsparcia dla akceleracji WMV/VC-1 i poprawa działania dla kodeków H.264 i MPEG
- lepsze zarządzanie energią na niektórych maszynach
Poprawiono również wiele błędów, również błędów stabilnościowych. Użytkowników KDE 4.x z pewnością ucieszy fakt, iż poprawiono błędy z wyświetlaniem plazmoidów korzystających z OpenGL 3.0
Pełna lista zmian znajduje się na stronie NVIDII.
PS. Nie tłumaczę tutaj z angielskiego niektórych nazw funkcji, bo nie jestem specjalistą w tej dziedzinie a nie mam zamiaru tworzyć potworków językowych.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz